home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / trien_31.zip / TRIVIA.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-02-15  |  15KB  |  409 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                         -=( LiveSystems Trivia online game )=-
  17.  
  18.                               (C) Copyrights 1990, 1991
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.           Author:     Gerhard Hoogterp
  43.  
  44.           FidoNet:    2:283/1.2
  45.           SIGnet:     27:4331/106
  46.           BitNet:     HOOGTERPG@HENUT5.BITNET
  47.  
  48.           SnailMail:  KremersMaten 108
  49.                       7511 LC Enschede
  50.                       Holland
  51.  
  52.  
  53.           Table of contents:
  54.  
  55.  
  56.               Disclaimer  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   1
  57.  
  58.               Shareware   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   1
  59.  
  60.               Standard features   . . . . . . . . . . . . . . . .   2
  61.  
  62.               Installation  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   3
  63.  
  64.               Program specific information  . . . . . . . . . . .   3
  65.  
  66.               Trivia, the game  . . . . . . . . . . . . . . . . .   4
  67.  
  68.               Other trivia features   . . . . . . . . . . . . . .   5
  69.  
  70.               Some answers to questions:  . . . . . . . . . . . .   6
  71.  
  72.  
  73.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  74.  
  75.  
  76.  
  77.           Disclaimer:
  78.  
  79.           Use  this  product  totally  at  your  own risk.  As  usual  with
  80.           shareware  software, the  author  of this  program  shall not  be
  81.           responsible  for  any damage  as result  from  the usage  of this
  82.           program. The only right you gain  by registering is the right  to
  83.           use updates  of this  program without  paying again  if and  when
  84.           available.
  85.  
  86.  
  87.           Shareware:
  88.  
  89.           This program  is distributed as  shareware. This  means that  you
  90.           should  pay if you  continue to use  this program.  The amount of
  91.           money involved is  low. I  ask only  $5 or 10  dutch guilders  as
  92.           registration fee for my doorprograms. So send those few bucks..
  93.           Remember, a happy programmer is a productive programmer!
  94.  
  95.           Especialy for Trivia there is an  other way of "registering" too.
  96.           Make  a questionnairy  .TRI  or .TQ  file  and upload  it at  the
  97.           LiveSystems support board with a msg telling me so...
  98.           Of  course  are  TRI  files  with  less then  50  questions  also
  99.           welcome..;)
  100.  
  101.           See the TRIC.DOC file for some more info.
  102.  
  103.           The LiveSystems support board is:
  104.  
  105.             Action board Alphen
  106.             2:281/604
  107.             01720-37926 in holland
  108.  
  109.           You can send your shareware fee to:
  110.  
  111.           Gerhard Hoogterp
  112.           Kremersmaten 108
  113.           7511 LC Enschede
  114.           Holland.
  115.  
  116.           Giro: 1806776
  117.  
  118.  
  119.           Special thanks  go to  Bart Burkels  and Ron  Huiskens, my  beta-
  120.           testers who  dared to  run this  program on  their systems  while
  121.           still bugridden. Also thanks to all the  people who did send me a
  122.           mail telling about bugs they found.
  123.  
  124.  
  125.  
  126.                                                                     Page: 1
  127.  
  128.  
  129.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  130.  
  131.  
  132.  
  133.           Standard features:
  134.  
  135.           All my  doorprograms  use a  turbo pascal  unit I  wrote to  make
  136.           writing  doors  easier for  me.  This  also implies  a  number of
  137.           standard features for all my doors.
  138.  
  139.             - Local ANSI/AVATAR is  handled by the program itself. No  need
  140.               for an ansidriver for the local screen.
  141.  
  142.             - The sysop can type  along with the user. Keystrokes  from the
  143.               local keyboard are accepted anytime.
  144.  
  145.             - Desqview  awearness.  Whenever  the program  is  waiting  for
  146.               userinput  timeslices   are  given  back   when  desqview  is
  147.               detected.
  148.  
  149.             - Multiline  support.  When  you  run  a  multiline  RA  setup,
  150.               recordlocking  is  applied.  You should  ALWAYS  run  the dos
  151.               program SHARE.EXE in such a case.
  152.  
  153.             - Internal  carrier and  timeout  detection. When  the  carrier
  154.               drops or when a user times  out control is given back to  RA.
  155.               The timeout time is the same as the time you installed for RA
  156.               itself.  Three warnings are given  before the door drops back
  157.               to RA (in case of timeout that is)
  158.               User  must have  at least 5  minutes time  left to  enter the
  159.               door.
  160.  
  161.             - The most important user installed  toggles are honored. ANSI,
  162.               Screenlenght and More [Y/N].
  163.  
  164.             - Online mail is  detected and  shown to the  user. There's  no
  165.               reply option as these programs are no chat doors..;-)
  166.  
  167.             - On the local screen the RA monochrome mode is honored.
  168.  
  169.             - While  showing  a  file  the  [P]ause  and  [S]top  keys  are
  170.               detected. After a [P]ause every key restarts the transmission
  171.               again.
  172.  
  173.           And further do  all the programs have the  LiveSystems housestyle
  174.           appearance for  the user and  for the sysop.  On the  bottom line
  175.           there is a local statusline with the name of the user, where he's
  176.           from,  the time  he has  left  in the  door. Also  there  are two
  177.           toggles shown, [DV] to indicate that desqview was detected,  [ML]
  178.           to indicate that the program is running in a multiline setup.
  179.  
  180.  
  181.  
  182.                                                                     Page: 2
  183.  
  184.  
  185.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  186.  
  187.  
  188.  
  189.           Installation:
  190.  
  191.           The installation into RA is very simple. First  of all you should
  192.           check if the RA environment variable is set. This variable points
  193.           to the directory  where the RemoteAccess configuration  files are
  194.           found. These are  used by  all the programs.  Further you  should
  195.           make sure  that SHARE.EXE is  loaded into  memory when you  run a
  196.           multiline set up.  EVERY setup  where it's possible  to have  two
  197.           programs accessing the configuration or  messagebase files at the
  198.           same time needs  recordlocking. Not loading Share.exe  is begging
  199.           for troubles!
  200.  
  201.           Installing is easy, just follow the next steps:
  202.  
  203.             - Make a directory somewhere on a disk.
  204.  
  205.             - Copy  all the files  from the distribution  archive into this
  206.               directory.
  207.  
  208.             - If you want to  store the supportfiles of the  doorprogram in
  209.               an other directory  than the program  itself, you can set  an
  210.               environment variable  pointing to that directory.  (See below
  211.               for  program specific  information) Normally all  the support
  212.               files are expected to be in  the same directory as from where
  213.               the program is  started. I.e. the  same directory as the  EXE
  214.               file.
  215.  
  216.             - Make a type 7  menu entry in the menu of your  choice with in
  217.               the optional data field:
  218.  
  219.                 <Path\><PROGRAMNAME.EXE> -T:*T [Other optional parameters]
  220.  
  221.             - And update the ANS and ASC files connected to this menu.
  222.  
  223.           That's all there is to it.
  224.  
  225.           If you like you can also  make intro and goodbye screens for  the
  226.           doorprogram. They should be  stored in the same directory  as the
  227.           EXE file.
  228.  
  229.           Program specific information:
  230.  
  231.           Program name:               Trivia.exe
  232.           Environment variable name:  TRIVIA
  233.           Intro ANS/ASC file:         TRIHI.ANS/ASC
  234.           Goodbye ANS/ASC file:       TRIBYE.ANS/ASC
  235.           Other optional parameters:  -N:*N      NodeNr
  236.                                       -P:*P      Commport override
  237.                                       -S:Off     Noise default OFF
  238.                                                  (Use NO parameter for
  239.                                                   default ON!)
  240.                                                                     Page: 3
  241.  
  242.  
  243.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  244.  
  245.  
  246.  
  247.           Trivia, the game:
  248.  
  249.           Trivia is a game of questions and  answers. The goal is to answer
  250.           as much  questions correct  as possible.  the nice  part of  this
  251.           trivia doorgame  is the  ability of  the  SysOp or  his users  to
  252.           prepare new questionnaire datafiles for other players.
  253.           The trivia door program can handle  up to 255 datafiles which can
  254.           contain as much questions as the author likes and can dream up.
  255.  
  256.           When you enter the trivia doorgame,  you're presented a main menu
  257.           with the following options:
  258.  
  259.           Select a  subject:Make a  choice out  of the available  databases
  260.                             that the system has online.  There should be at
  261.                             least one database  available. (the  TRIVIA.TRI
  262.                             file MUST be available) a  player can only play
  263.                             a subject once per session. Choices marked with
  264.                             a star (*)  are timed games. There's  a limited
  265.                             time to answer. 
  266.  
  267.           Play  Trivia:     Play  the  game  using the  currently  selected
  268.                             subject. The  program askes  questions and  you
  269.                             can answer pressing the number  in front of the
  270.                             possible answers. Use the [S] stop key whenever
  271.                             you like, but  remember: You have to  answer at
  272.                             least 30 questions,  or all questions whichever
  273.                             comes first,  to make a chance for  the Hall Of
  274.                             Fame. A  red star appears  between the brackets
  275.                             when a player  reached the  point where he  can
  276.                             enter the hall of fame.
  277.  
  278.  
  279.           See the Hall Of Fame:
  280.                             Shows you  the hall  of fame  with the  15 best
  281.                             players.  The  hall  of  fame  is  an   overall
  282.                             recording  of  the  best  players, the  subject
  283.                             doesn't matter.
  284.  
  285.  
  286.           View  statistics: Trivia  keeps  a statistics  file of  every TRI
  287.                             file. Whenever a  game is  played this file  is
  288.                             updated. With ths option the player can examine
  289.                             a  screen with  information  about the  current
  290.                             selected game. This way the player can get info
  291.                             on how well other people did on a questionair.
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.                                                                     Page: 4
  297.  
  298.  
  299.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  300.  
  301.  
  302.  
  303.           Help on trivia:   Shows a short help file.
  304.  
  305.           Quit:             Stops  the  Trivia  doorgame  and  returns  the
  306.                             player to the bulletinboard.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.           Other trivia features:
  312.  
  313.           Trivia  remembers which  questionnaires the  last  player played.
  314.           This  is  to protect  the hall  of  fame from  players who  try a
  315.           certain questionnaires until they have a 100% score.
  316.  
  317.           Trivia does this by creating a PLAYER??.MEM file (where the  ? is
  318.           the node number  of the RA node)  which contains the name  of the
  319.           player and information about which questionnaires (s)he played.
  320.           The file is reset whenever a NEW  player logs on, so even logging
  321.           off and logging on again willnot help. There has to be at least
  322.           one other player between two tries on a TRI file. 
  323.  
  324.           Note that in  a multiline environment the player can log on to an
  325.           other line to try again.. (Don't tell your users..;)
  326.  
  327.           It's probably a  good idea to delete all the *.MEM files when you
  328.           put a new TRI file online, or sort the directory or  whatever, as
  329.           the MEM  file relies  on the  order of  the files  in the  TRIVIA
  330.           directory. This COULD go wrong when  the same user wants to  play
  331.           again and you changed or added something to the directory..
  332.  
  333.           To make your  own trivia questionnaires  you can use the  program
  334.           TRIC. It has  it's own documentation as  I felt that it  would be
  335.           nice to put  this file online  for users who  like to create  TRI
  336.           files, but don't have their own BBS to run trivia.
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.                                                                     Page: 5
  353.  
  354.  
  355.                 -=( LiveSystems Software, (C) Copyright 1990,1991 )=-
  356.  
  357.  
  358.  
  359.           Some answers to questions:
  360.  
  361.           I got some mails asking me why I  did things the way I did. Well,
  362.           here are some of the answers.
  363.  
  364.           - The 30 question lower limit to go for the hall of fame.
  365.             I decided for  this limit to prevent the hall of fame to become
  366.             filled with 100%  scores. If there  is no  low limit, a  single
  367.             good answered question would give that 100% 30 questions or all
  368.             is just a  limit I liked.. Same goes  for the statistics b.t.w.
  369.             only those players  who go for the  hall of fame appear  in the
  370.             statistics. Same reason applies here too..
  371.  
  372.           - Why the *.MEM files? 
  373.             Well, I  didn't like the idea of  players playing a single game
  374.             until  they got the 100%. That would be to easy (certainly when
  375.             the hint option  is used) Trivia is a game about knowledge, not
  376.             about  learning  and guessing  right. So  I  wanted to  make it
  377.             impossible to play  a game to often. On the other hand, to keep
  378.             a file with all the players and the games they played  would be
  379.             a  major  maintenance  task.  Besides,   games  are  added  and
  380.             removed.. It would be overdoing it.  So I use the MEM files.  A
  381.             player can  play a  game more than  once, but  not in  the same
  382.             session. (S)He has to wait until an other player resets the MEM
  383.             file. It's a compromise, but good enough. If you don't like it,
  384.             just put a DEL C:\TRIVIA\*.MEM in your post-RA batch.
  385.  
  386.           - The spitfire converter.
  387.             I added  it because of the  users of the english  version. Most
  388.             TRI files until now are dutch and as far as I know there's only
  389.             one single english file. To give foreign users a chance to make
  390.             the game  more  attractive I  wrote  and added  the  converter.
  391.             Please, if you  use it, add the  name and info of  the original
  392.             author to  the TQ  file. If  he or  she askes  for a  shareware
  393.             contribution, pay  it.. It's  a hell of  a job  to make  a nice
  394.             questionnary, they deserve it!
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.                                                                     Page: 6
  409.